Версия OpenGL не печатается

0

Мне нужно знать, может ли моя версия OpenGL обрабатывать шейдеры. Но когда я пытаюсь напечатать версию OpenGL, она ничего не печатала.

cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;

Что здесь не так?

Теги:
opengl

1 ответ

4
Лучший ответ

Начните отсюда: http://open.gl/context (узнайте о создании контекста, получите базовую, современную программу OGL)

Используйте отладчик.

Ещё вопросы

Сообщество Overcoder
Наверх
Меню