В настоящее время я привык к использованию libGDX. Я использую Tween Engine для анимации и т.д., Но есть также класс Actions.
Мой вопрос прост: какой из них лучше: Tween или Scene2D Actions? При этом мне также понравится, если кто-то может предложить объяснение их различий и гибкости. Может ли быть хорошей идеей использовать оба одновременно для конкретных потребностей?
Зависит от ситуации. Действия Scene2D доступны только при использовании Scene2D Stage/Actors. С Tween вы не ограничены Scene2D, поэтому можете легко работать с Sprites или своими собственными реализациями. У Tween больше возможностей.