Я хочу реализовать поток обложек, как показано ниже.
Я пробовал Карусель, но это не то же самое. Не удалось ли найти какой-то поисковый запрос Google даже вблизи потока покрытия, реализованного в данном примере.
Определенно взгляните на это, FancyCoverFlow.
В магазине Play также есть демонстрационное приложение, которое отображает требуемое отражение.
Я создал виджет с потолочным покрытием, который не зависит от галереи. Вы можете найти это здесь. Я добавлю несколько примеров позже.
Вы прошли через Android Coverflow, который немного отличается от карусели, которую вы хотите.
вы пробовали это:
public Bitmap getRefelection(Bitmap image) {
// The gap we want between the reflection and the original image
final int reflectionGap = 0;
// Get you bit map from drawable folder
Bitmap originalImage = image;
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
// This will not scale but will flip on the Y axis
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);
// Create a Bitmap with the flip matix applied to it.
// We only want the bottom half of the image
/*if(bitmapWithReflection!=null && !bitmapWithReflection.isRecycled()){
bitmapWithReflection.recycle();
bitmapWithReflection=null;
}*/
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);
// Create a new bitmap with same width but taller to fit reflection
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,(height + height / 2), Config.ARGB_8888);
// Create a new Canvas with the bitmap that big enough for
// the image plus gap plus reflection
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
// Draw in the original image
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
//Draw the reflection Image
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
// Create a shader that is a linear gradient that covers the reflection
Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0x40ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
// Set the paint to use this shader (linear gradient)
paint.setShader(shader);
// Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
// Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);
if(originalImage!=null && originalImage.isRecycled()){
originalImage.recycle();
originalImage=null;
}
if(reflectionImage!=null && reflectionImage.isRecycled()){
reflectionImage.recycle();
reflectionImage=null;
}
return bitmapWithReflection;
}