Я хочу использовать конвейер контента для создания объектов на моем уровне, и я попытался использовать учебник по микрософт для написания импортера содержимого и всех остальных, но IIRC он не работал. Кто-нибудь знает, где достойный учебник или два?
Вот один из них на Ziggyware, а другой на XNAWiki. Получайте удовольствие.
Я не программирую в XNA, но поможет ли это?
http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2008/11/24/content-pipeline-assemblies.aspx
И набор ссылок о контенте контента XNA:
http://blogs.msdn.com/etayrien/archive/2008/02/15/useful-content-pipeline-links.aspx
Там один на RB Whitaker Wiki, который очень краток. Мне понравилось.